大三国志の最強編成・部隊について。

大三国志の最強編成・部隊についてご紹介します。

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大三国志の最強編成・部隊について。

大三国志では、部隊は本営、中衛、前衛といった三つの武将で編成をすることができます。

パーティ編成1 防御力で持続する部隊

曹操 孫権 蔡文姫

曹操と孫堅という固い武将を置きながら、サポートで回復として蔡文姫を入れた形となります。

孫権のところは大喬小喬でもいいかもしれません。

主城や自分の領地の守備などにつかせるのもいいですし、後続部隊が来るまでの盾役としても優秀な部隊です。

特に曹操は全部のキャラクターの中でもトップクラスの固さを持つので、ぜひとも入れておきたいところ。

回復があればより安定感が増すので、基本的には前衛とサポートサポートか、前衛前衛サポートといった構成がおすすめです。

パーティ編成2 法術攻撃特化型

張角 荀彧 周瑜 + 張春華 黄月英

火力を出すことのできる軍師キャラクター+火力を補助できるキャラクター1といった構成です。

知将や文官、軍師と言ったキャラクターで組むパーティです。

策略で敵を倒していく形のパーティとなりますが、物理防御が不安なので立ち回りは考えていきましょう。

パーティ編成3 物理火力特化型

呂布 馬超 夏侯淵 関羽 張飛 など

言わずもがな、物理火力に特化したパーティとなっています。

物理火力最強の呂布や馬超は優先的に入れておきたいところですね。

もしも足りないのであれば、物理攻撃力を補助できるキャラクターを一人編成しておくのもありです。

パーティ編成4 攻城特化部隊

袁紹 袁術 諸葛亮 劉備

歩兵部隊なので少々行軍速度は遅めとなっています。

星4の高順は騎兵なので、もしも持っているのであればこちらのキャラクターを編成してみるのもおもしろいかもしれません。

基本的に攻城ステの高いキャラクターを編成していくといいでしょう。

パーティ編成5 いざという時の騎兵隊

星4騎兵で速度が速いキャラクター

歩兵ばかりですと行軍速度に難がありますので、いざという時のために行軍が早いキャラクターでの部隊を組んでおくといいです。

遠方の星2、3を獲りやすいので非常に便利な部隊であります。

足場を作成したり、偵察をするのであれば、戦闘力を捨てて呂蒙や于禁といったキャラクターで部隊を組んでいくのもいいでしょう。

星1の領地の足場を捕っていったり、敵の構成の偵察など、様々な場面で活躍することができます。

徴兵は好きに行っていいですが、近場であれば100であってもOkです。

偵察隊であっても、騎兵であっても、ステータスは速度に振ってしまっていいです。

大三国志の攻城・コスト・資源・石材について。

まずは攻城について。

攻城は他人の本城を攻めることであり、城(だけではなく土地などにもありますが)には耐久値というものがあります。

攻城値と呼ばれる値がダメージとなり、敵の城の耐久を減らしていかなくてはなりません。

城は通常城の周りのマスから攻略していく必要があります。

そこから城を落とすのですが、お城の耐久値は見た目でわかることではありません。

与えたダメージなどを見て、自分の攻城値と見比べて計算をしなくてはならないのです。

そして城の周りが片付いたら、次にいよいよ本城へ攻略をうつります。

そこに武将がいると戦闘になってしまい、さらに一度倒すことができたとしても30分ごとに200も兵力が回復します。

いかに早くクリアするかが攻城のカギとなっていますね。

このように、時間も関係してきますので、攻城する場合はそれ専用の部隊を作成するといいでしょう。

コストについて

キャラクターにはそれぞれコストが設定されています。

総コストを超えると編成できないので、特にコストが低い序盤においては特に気を付けなくてはなりません。

星4を超えるとコスト2未満の武将がほとんどいなくなってしまみます。

コストが高い武将はそれだけで強い武将ではありますが、コストが低くても強い武将はいますので色んな武将を育ててみましょう。

資源について

資源はよくあるストラテジーゲームと同じような、消費することで様々な施設を建てたりできるものです。

その資源には種類があり、資源の種類は木材、鉄材、石材、糧食
と四つの種類があります。

それぞれ関係している施設などが別となっており、そしてかなり消費します。

まずは報酬を受け取りながら資源を増やしていくといいでしょう。

特に石材は資源の中でもかなり消費量が多い資源となっています!

もしも任務の中に石材をもらえるような任務があれば、優先的にクリアしていきましょう。

また、領地を拡大していくことによって、資源をより多く回収することもできます。

なぜかというと、土地ごとにもらえることができる資源というものは決まっているのです。

なので、どんどん領地を増やしていくことによって、自然と時間経過で資源がもらえる量が増えていくのです。

また、ギルドに入ることで獲得資源がアップしたりするので、ギルドには入っておきましょう。

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大三国志のおすすめの最強武将ランキング。

一位 馬超-群

基本情報

レアリティ ☆☆☆☆☆ 兵種 騎
コスト 3 攻撃距離 3 陣営 群
ステータス
初期値 Lv.50時 上昇値
攻撃 97 233 2.78
防御 91 181 1.84
知略 45 70 0.52
攻城 4 24 0.41
速度 92 167 1.54

コスト3という非常に軽いコストでありながら、見るべきはその攻撃の値。

なんと最終的な攻撃力はあの呂布よりも上となっています。

ただし、蜀の馬超ではないというところが注意しておきたいところ。

それを除いても呂布の攻撃の値がレベル50時220なので、233という値はかなり大きく感じます。

初期値が少々低いので、育てることさえできればかなり強い武将となるでしょう。

二位 呂布-漢-騎

基本情報

レアリティ ☆☆☆☆☆ 兵種 騎
コスト 3.5 攻撃距離 3 陣営 漢
ステータス
初期値 Lv.50時 上昇値
攻撃 108 220 2.3
防御 92 184 1.89
知略 28 42 0.3
攻城 3 15 0.26
速度 100 198 2.02

火力こそは群の馬超に負けていますが、攻撃力が高く、またスキルの火力もあるので完全に劣ってはいません。

また、速度もあるので領地拡大にかなり便利な存在となっています。

これだけなら馬超よりも上に思えるのですが、コストが少々高めです。

ただ、組み合わせに☆5武将があまりいないので、コストも相まって組み合わせやすくはなっています。

三位 曹操-魏-騎兵

基本情報

レアリティ ☆☆☆☆☆ 兵種 騎
コスト 3.5 攻撃距離 2 陣営 魏
ステータス
初期値 Lv.50時 上昇値
攻撃 80 142 1.28
防御 107 251 2.95
知略 90 167 1.59
攻城 6 25 0.4
速度 88 149 1.26

一位の馬超、二位の呂布という高いステータスのキャラクターと見比べてもわかると思いますが、防御力が非常に高いキャラクターです。

前線に置いておくあけでいい壁役を担ってくれるでしょう。

どんな領地も攻めやすくなるので防御役としては文句なしのナンバーワンです。

また、劉備と組み合わせられるのもかなり大きいです。

劉備はステータスが全体的に高くどんなパーティにも組み込めるようなオールラウンドキャラクターです。

どんな場所であろうと曹操と入れやすいので、こちらもおすすめのキャラクターとなっています。

大三国志の最強戦法について。

大三国志での戦法は、【指揮】、【受動】、【主動】、【追撃】と四種類に分かれています。

このうちの【指揮】、【受動】は100パーセント発動する戦法となっており、種別は戦法の詳細の戦法種別から見ることができます。

おすすめともいえる最強の戦法は、以下のような戦法になっています。

水淹七軍

準備1ターンの後、敵軍複数に強力な策略系攻撃を行う(ダメージ率102.5%、知略の影響を受ける)。
さらに対象は攻撃が5.0低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。

発動確率が50パーセントと高めになっており、有効距離もそこそこあるので使いやすい戦法です。

ちなみに発動には知略の影響を受けるので、知略が高いキャラクターに装備させておきたい戦法です。

反撃之策

戦闘開始後3ターン、自軍複数が毎ターン35.0%の確率で通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率50.0%)

反撃を行えるかどうかは確率になってしまっていますが、これは戦法レベルを上げることでなんとかなります。

確率を上げれば反撃でどんどんダメージを稼いでいけるので、かなり強いです。

措手不及

戦闘開始後4ターン目から、50.0%の確率で敵軍複数が臆病状態になり、通常攻撃が行えなくなる。3ターン持続。

臆病状態になり通常攻撃が行えなくなるというかなり強いスキルであります。

しかも有効距離はなんと4、かなりの距離の武将の動きを封じることができますので、かなり優秀です。

防御面でいうと最強に近いスキルなのではないのでしょうか。

楚歌四起

準備1ターンの後、敵軍複数が恐慌状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率63.5%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。

かなりわかりやすく強いスキルなのではないかと思います。

準備に1ターンを費やしてしまいますが、有効距離はなんと5、発動確率も50パーセントあるので悪くはありません。

有効距離が長いのでどの位置にいるキャラクターにつけても敵に効果を与えることができ、じわじわと相手の兵力を削っていくことができる、非常に強力な戦法です。

青嚢秘要

戦闘中、毎ターン一定の兵力が回復(回復率75.0%)

回復においてはかなりの効果を発揮する戦法となっています。

更に優秀なのが、この戦法種別が「受動」であること。

受動戦法は最初に紹介したように100パーセント発動するので、一気に安定感が増す戦法となっています。

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