遊戯王デュエルリンクスの効果ダメージ。アヌビスの裁き 零式魔導粉砕機編

遊戯王デュエルリンクス 効果ダメージ アヌビスの裁き 零式魔導粉砕機

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遊戯王デュエルリンクスの攻略記事特集です。
今回は「効果ダメージ アヌビスの裁き 零式魔導粉砕機編」になります。

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○アヌビスの裁き カウンター罠

効果:「手札を1枚捨てる。相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。」

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発動に成功さえすれば相手モンスター1枚を破壊し、しかもその攻撃力分のダメージを与えられるのですから、前述のように呪魂の仮面と非常に相性が良いカードです。呪魂の仮面で相手のエースモンスター、あるいは下級アタッカーをロックした上で飛んできたツイスターをカウンターすることで、最低でも1500程度のダメージを期待することが出来ます。1500と言えばここで設定しているバーンダメージ平均の3倍ですから、相手のライフをある程度まで削っている状態で発動すれば、デュエルがそのまま決着することも考えられます。そのうえ、遊戯王OCGでは普通、除去を恐れて相手の魔法・罠を破壊してからエースモンスターを召喚しますが、デュエルリンクスでは相手の魔法・罠を裏側のまま破壊する手段が現状「海竜-ダイダロス」程度しかありません。つまり、伏せてあるアヌビスの裁きそのものが除去されづらく、発動に成功する確率が高く、しかも相手のエースモンスターを絡め取れる可能性もまた高くなっています。

ロックバーンならまず複数枚採用したいカードではありますが、しかし欠点がないわけではありません。「手札を1枚捨てる」これが中々重いコストなのです。

バーンデッキでは相手を1秒でも早く焼き尽くさねばなりません。ロックカードは相手の効果モンスター・魔法・罠カードで優先的に狙われるため、永続魔法・罠とは名ばかりに、1、2ターンで破壊されてしまうことが珍しくないからです。それを防ぐためにアヌビスの裁きを採用するのだと思われるでしょうが、アヌビスの裁きを引いていない状態で手札に次々バーンカードを引き込めば、それらはあっという間に墓地へ送られてしまいます。そうして、いざアヌビスの裁きが手札に来たとき、手札がないということが起きうるのです。かといって、アヌビスの裁きを待つために手札消費を抑えることはバーンデッキにおいて全くの本末転倒でしょう。また、呪魂の仮面などと違い、このカードは単体で機能しません。ということは、手札が少ないときにこのカードをドローしても、プレイの邪魔となることが有り得るのです。特に永続魔法が場にも手札にもないとき、このカードが何の役目を果たすでしょうか。

更に、このカードは呪魂の仮面以上に受け身なカードであるうえ、魔法カードしか無効にできないことを忘れてはいけません。相手が呪魂の仮面にツイスターを打たず、装備モンスターをリリースしてしまうであるとか、ダイダロスが飛んできて場がリセットされる可能性もあるのです。せめてこのカードが「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果を持つカードの発動と効果を無効にし破壊する」であれば良かったのですが、願えば効果が変わるわけでもなし、投入する際はその枚数に注意しましょう。

また、同じ手札を1枚捨てて発動するカードでも、「マジック・ジャマー」は相手の魔法カードであれば、その効果を問わず全て無効にすることが可能で、アヌビスの裁きより汎用性が高くなっています。従って、アヌビスの裁きを投入する場合は、マジック・ジャマーとの差別化をはかることも考え、また発動を確実なものとするため、永続魔法の割合を多くしたバーンデッキを構築せねばなりません。ただし、その永続魔法に強力なものが少ないのが今のデュエルリンクスであり、このジレンマをどう解消するかが課題になります。

それにしても、アヌビスとは確か葬儀と死を司る神で、地獄で使者の魂を裁く役割を持ち、またミイラ作りにも関与する存在であったはずですが、なぜ「破壊を防ぐ」カードにその名前が採用されているのでしょうか。破壊されたカードをきっかけに発動する効果ならアヌビスの名がついていてもおかしくないでしょうが、これではまるで死の神らしくありません。それとも、「相手カードを破壊する」ようなカードを発動した相手プレイヤーを地獄の裁判官らしく裁いているのでしょうか? なんとも回りくどいことです。次の項ではもっとストレートな名前のカードを紹介しましょう。

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○零式魔導粉砕機 永続罠

「手札の魔法カード1枚を捨てる事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。」

これが零式だというなら一式とか二式はもっと改良が進んでいるはずですし、このカードが初めて世に出たのは今から16年前となる2000年12月14日です。まさか16年も経って後継機が開発されていないこともないでしょう。「手札の魔法カードを1枚捨てることで相手のライフに4000ポイントのダメージを与え、またこのダメージで相手に勝利した場合マッチに勝利し、さらに相手の墓地とデッキを入れ替え、相手の場のモンスターと罠を全て破壊し、相手プレイヤーの顔に趣味の悪い呪魂の仮面を装備する」ぐらいの効果を持った百式魔導粉砕機辺りが登場してもおかしくない頃だと思いますが、残念ながら一式魔導粉砕機すら未だに発表されていません。これしかないのですから、プレイヤーはこのカードを活用するしかないわけです。

さて、この単刀直入な名前を持つカードは、現実のOCGでは強烈なコンボのキーカードとして利用する事が出来るのですが、デュエルリンクスにおいてはシナジーのあるカードが少ないのが正直なところです。魔法カードを捨てて500ポイントのダメージを与えられる。ダメージ効率は並な割に、コストを要求しますし、第一、この罠を経由して500ダメージを与えるなら、最初から単体で500ダメージを与えられるカードを活用すればいいのです。使いみちを思いつく方が大変なところですが、アヌビスの裁きを活用するための永続魔法デッキを構築するとすれば話は別です。ちょうど良い頃合いですから、そろそろ今回構築するバーンデッキのレシピを紹介しましょう。

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