大三国志の劉備・曹操・孫権の評価について

大三国志では様々な三国志の武将たちが登場します。

三国志といえば蜀の劉備、魏の曹操、呉の孫権ですね。

今回はそんな三国志の君主たち、劉備・曹操・孫権の大三国志における評価についてご紹介します。

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大三国志の劉備・曹操・孫権の評価について


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劉備

劉備-蜀-歩 初期 MAX
攻撃 80 155
兵種 陣営 防御 81 170
歩 蜀 知略 80 142
cost 距離 攻城 18 102
3.5 3 速度 38 83

劉備-漢-歩 初期 MAX
攻撃 75 110
兵種 陣営 防御 81 119
歩 漢 知略 72 102
cost 距離 攻城 15 62
2.5 3 速度 40 59

劉備は漢劉備と蜀劉備の二種類が存在します!

コストの違いもあって、蜀劉備は漢劉備の上位互換といったところでしょうか。

劉備の特徴としては、どのステータスが特化しているわけでもなく、非常にバランスよく伸びるステータスです。

蜀劉備は一番上昇値が高いのは防御となっていますが、ほかのステータスもかなり高水準なので、とりあえず何をやらせても安定するオールラウンドさがあります。

持っていて損をすることは絶対にありません。

オールマイティに活躍することができるので、パーティの穴埋めとして使いやすいでしょう。

手に入れたらとりあえず足りないところに置いておくと、器用にこなしてくれます。

曹操

曹操-魏-騎 初期 MAX
攻撃 80 142
兵種 陣営 防御 107 251
騎 魏 知略 90 167
cost 距離 攻城 6 25
3.5 2 速度 88 149

曹操-漢-騎 初期 MAX
攻撃 82 121
兵種 陣営 防御 88 134
騎 漢 知略 85 125
cost 距離 攻城 2 7
2.5 2 速度 93 137

曹操はなんといっても魏の曹操でしょう。

しかし「漢」と「魏」の二種類があるキャラクターです。

魏曹操はなんといっても圧倒的な防御力が特徴的となっています!

その上昇値はなんと圧巻の2.95、かなり伸びがいいキャラクターとなっています。

全キャラクターにおいてもトップクラスの防御力を持っています。

その防御力は群を抜いて高く、敵軍全体の攻撃、防御、知略、速度が7.5%低下デバフ、さらに自軍全体の攻撃距離が1増加するというバフもつかえるという、かなり万能なキャラクターとなっています。

漢曹操と比べても二倍近くの防御力があることがわかるでしょう。

防御の値は現状では断トツで一位であり、二位の黄忠-蜀-歩が212であることを見るとかなりの固さです。

あたったら是非育てて、前線に置いておくことによって、高いレベルの領地もかなり攻めやすくなります。

君主キャラクターはどのキャラクターも強いですが、曹操は群を抜いて強いキャラです。

また、劉備、孫堅と組み合わせて使うことができます。

こちらは孫堅(父親の方)なのでご注意ください。

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孫権

孫権-呉-弓 初期 MAX
攻撃 76 135
兵種 陣営 防御 88 150
弓 呉 知略 85 164
cost 距離 攻城 10 65
3 4 速度 58 112

現状では弓のみが存在しているキャラクター。

兵種は弓、弓に相応しい長い攻撃距離を持っているので、後衛に居ながら敵の前衛などに攻撃を仕掛けることができます。

ステータスは知略と防御が高めとなっていますが、攻城以外は平均水準以上になっています。

しかし、君主ではありますがやはり孫堅の方がコストが上なので、曹操、劉備に比べると少しステータスが心もとない感じがします。

それでも高いことに間違いはないのですが…。

同じ呉の弓兵は「呂蒙-呉-弓」という、敵の攻撃を防ぐ優秀なキャラクターがいるので、少々蔭に隠れがち。

かといって攻城も低すぎるわけではないので、これといってステータス的な弱点はないキャラクターですね。

ちなみに父親である孫堅は防御202に攻撃が182と、攻撃寄りのキャラクターになっています。

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フィールドの感じとかは、どことなく近年のドラクエを連想させますね。
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話を進めていく中でも依頼(クエスト)も多く、良い意味でかなりやり込めます。

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というわけですが、最後までお読みいただいてありがとうございました!!

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